アリス・ギア・アイギス攻略まとめ!

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まとめ 雑談

音楽に不満があるユーザーが多い!? もっとZUNTATAらしさが欲しい・・・

投稿日:

179:
今のところ楽しんでるけど、音楽が残念かな
ZUNTATAなのにダライアスとかみたいなグッとくる感じがない
他のゲームのバトル音楽流しながらプレイしてる
もっとヒロイックでクライマックスみたいな音楽が欲しい

 

185:
>>179
考えてみりゃダラバとコラボして大型ボス出すのありかもなぁ

 

199:
>>179
わかる
ZUNTATAにしては大人しいよね
まぁシューティングと違い基本周回ゲーだし派手な曲だとそれはそれで疲れるって判断かも
ボス戦くらいは盛り上がる曲欲しいけど

 

213:
>>185
いいね!あちこちの部位破壊をするんだね!
>>199
公共の場所で流れても派手すぎないように、とか考えたのかな?
そんなの気にしないで燃え上がるようなガチガチのバトル音楽がほしかった

 

225:
>>199
並木学連れてきてCAVEシューの真boss戦ぐらいやかましくするか

 

202:
>>179
これはわかるわ
つっても通常のSTGみたいに、ステージ展開に合わせた曲にできないから難しそうではあるけど

 

249:
>>179
特異体の時は明らかに音楽が違っていいと思うけど
トランペット?の音楽になる

 

191:
エースコンバットみたいなBGMで戦闘したいんじゃー

 

196:
BGMはライオンとサヨナラノツバサ流しながら遊んでる
テンションあがる

 

211:
王道いくならトップガンかストパン2期OP
でも私は青の作戦(青の6号OVA次回予告曲)と思春期を殺した少年の翼(ガンダムW次回予告曲)

 

216:
やっぱ道中曲が静まり返ってWARNINGからのボス曲みたいな展開まで含めてこそだもんな
これも道中曲のっぽいのはわかるんだけど一生それが流れたままクリアとか、最初からボス曲とかだからどうしても薄く感じる

 

220:
こいつ絶対やべー奴だわってボスを出すと話がシリアスになりすぎそうだし
今のまだライトな本筋の話だと曲も壮大なのを合わせづらいのでは?
プロローグのシーンみたいなとこまでいくとちょっと期待したくはなるから
強敵イベか強敵協力マルチで思いっきり聞かせて欲しいかな
要望出しておこ

 

223:
俺はファフナーの禁忌か修羅流しながらアームで敵殺す遊びしてる

 

227:
全然関係ないけどスクストがダライアスとコラボしてHello 31337とか流れた時は楽しかった

 

229:
みんな音楽には満足できてないんだな
ほわほわストーリーはともかく、音楽は負けると人類滅亡、みたいな悲壮感危機感溢れるものが欲しい
ストーリーとは合わないけどwバトルは別腹ですw

 

245:
>>229
導入見るにそのうちシリアス展開もあるだろうし
その時に期待でいいんでね

 

231:
スマホシューティングゲームで高評価なBGMだったのはマジガール
あれは曲が燃えたから単調なゲームシステムでも楽しめたところがある

 

243:
ひとつだけヒロイックなメロディの曲があって気に入ってるけど、全体的にBGMのボリューム控えめなのがいまいちピンと来ない原因かも
あとギア付け替える所のBGMはガレージ感あって好き
あれが今作で一番ZUNTATAしてると思う

 

253:
その内キャラソンとか出るようになって
戦闘中に流せるかも知れない。(バドガ並感)

 

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