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攻略

微課金には厳しく、廃課金には厳しくないイメージだった・・・!?

投稿日:2018年10月24日 更新日:

元スレ: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1540122452/

531:
微課金には厳しいイメージはある
廃課金系の人にはそこまで厳しくないイメージ

 


 

544:
>>531
何を根拠に廃課金に優しいと思ったのか聞きたい

 


 

552:
>>544
レベル高めたらとりあえず当たりはするからな

 


 

553:
>>544
スカレベ上げて強引に当てにいけるからじゃね
すり抜けあるからスカレベもあんま信用ならんけど

 


 

555:
>>544
前に全キャラ集めてる人か5,60万ぐらいですんでるって聞いたから
プラス残り4人ぐらいの俺でも三十数万程度ですんでるからかな

 


 

567:
>>555
それたぶん俺だけど課金するほどメリット薄い被りの確率上がって辛いよ
ほどほど課金で目ぼしいキャラだけ狙う層に一番優しいと思う

 


 

578:
>>567
たぶん俺が脳内で比べちゃってるゲームがガチャ更新毎に数万回して新キャラ引いてくださいみたいなのと比べてるせいだろうね
全キャラ集めるのに100万単位の廃課金みたいなのはないから厳しくないみたいなイメージで言ってたわ
そういう意味なら厳しいとは俺も思うよ、すまんね

 


 

588:
>>578
ごめんね、こっちも怒ったりしてるんじゃなくて単純になんでか気になっただけなんだ
他ゲーやってないからこのゲーム内の課金度合いによる差しかイメージ出来なくって

 


 

599:
>>588
俺はいろいろスマホゲーブラゲーみたいのってやったけどエグいの多いからね…
このゲームもCSの買い切りゲーみたいなのと比べたらもちろん十分厳しい課金ゲーの範疇だとは思うわ

 


 

541:
攻略的には属性合ってればなんでもいいからそういう意味では課金に優しいどころか課金無くてもいいんだけどキャラゲー的には特定のキャラの狙いにくさと天井無しが怖いな
所詮確率だから出るときはチケだけでもボロボロ出るんだが逆もまたしかり

 


 

547:
限定を単独PUにしてるところは評価してる

 


 

548:
「重ねる必要がない」ってのは無課金に優しいけどさあ
言い換えると「被っても悲しいだけ」なんだよなあ

 


 

589:
>>548
通常スカウトみたいにPUスカウトでも被ったら服袋くれれば良いんだけどねぇ
そうすると通常回す人がいなくなるからダメなんかな

 


 

611:
ガチャの確率なんかより初期キャラが9ヶ月経っても最前線で使える稀有なソシャゲ

 


 

613:
>>611
そこは誉められるけど武器種間のバランスはもうちょいなんとか…

 


 

614:
なんならアリスギアは⭐3縛りとかもたのしいからね
低レア縛りモードとか実装してもいいけど、今のユーザーは自由にやらせろ!っていうからなぁ
アリスギアは成り立つかね

 


 

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-攻略

執筆者:

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2018/10/24(水) 19:24:15

    ノルマに
    ☆1アクトレスを使用してクリアする
    誰も撃破されない
    つけたらすごそう

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