ピラミッドのおかげや!

1日のプレイ時間ワロタ
結構好調だったんだな。少し安心したぞ
やっぱり調査兵団のプレイ時間突出してるな
1日40分が逆に短すぎでは?
もしかして: リセマラ
これさ、育成に時間かかる=時短に繋がらないどころか育成対象が増えるガチャに魅力が無い=課金に繋がらないって自分たちで気づいてないのかな
宣伝の下手さといい展開の遅さといいやばい気配感じるわ
今は時短で課金する時代じゃないぞ旧人類か?
一応好調って出せるくらいには数字出てたんだな、安心した
なんだかんだ楽しませてはもらってるからおはガチャくらいは課金するかね…
80分とか嘘やん
倍はやってるやろ
よしよし、次はワンフェスでシタラちゃんのプラモ発表して模型者をゲームに引き込むんだよ早よ早よ
やっぱプレイ時間突出してるんだ社会人寄り付かなそう…
>>8
黒猫、白猫、バトガ、テニス、ツムラン
パニパニ…お前死んだんか…
勘違いしてしゃしゃり出てこないことを願うばかりだ
ほんとそれ
>>35
KPIとはkey performance indicator の略で、企業目標の達成度を評価するための主要業績評価指標のことをいう
…要するにうまくいってるかどうかを評価するための数字の色々
その1つとして今回はプレイ時間が挙げられている
DAU
daily active user
毎日遊んでる人数
ARPU
Average Revenue Per Userは、通信事業者の1 契約あたりの売上をあらわす数値
要するに一人当たりの課金額
(なるほど……)
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その内確定ガチャとかやってくれよなー
課金すっからさw