アリス・ギア・アイギス攻略まとめ!

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まとめ 雑談

TIPS読んでるだけでも楽しいんだがwww 世界観作り込みすぎじゃない?

投稿日:

692:
異形の生命体ヴァイス・・・奇しくもその遺伝子構造は、我々人間と同じ二重螺旋構造であることが知られている。

 

695:
>>692
詳しくないんだけどさ、人間以外の生物って二重螺旋構造じゃないの?

 

701:
>>695
殆どの生物は二重螺旋だよ
そもそも人間の脳は蛇とかの脳にうわっ被せで増えて行ってる構造だからね

 

704:
>>695
人類と同じ遺伝子ってことでしょ

 

702:
アクトレス開発前は軍隊とかが必死で防衛戦とかしてたんだろうけどアクトレス開発後はアクトレスが無敵過ぎて軍隊とかが対処するのが割に合わないレベルになったから民間企業に委託あうるようになったんだろうな
むしろ企業側が害虫駆除として売り込んだのか

 

703:
>>702
まぁ人類が逃げ続けるうちに雑魚ばっかになって楽勝になったんだろう
それで半分平和ボケしてエンタメにしてしまおうと

 

710:
ヴァイス倒すたびに謎の光をアクトレスが吸収してて不安なんだが
そのうちヴァイス化とかしないでくれよ

 

714:
>>710
SPスキルの燃料だよそれ

 

727:




tipsも何気に面白いよな

>>710

こんな設定らしいぞ

 

735:
>>714
>>727
なるほどそういう設定だったのか
tips眺めるのも楽しそうだな、さんくす

 

733:
>>727
めっちゃ設定練り込んでんなあ

 

758:
>>727
STGってストーリー上であまり語られなかったりゲームプレイする上で必要ない設定をやたら細かく作り込むよね
こういうの大好き

 

740:


アウトランドがヴァイスの研究を管理、”監視”
コアのtipsに堂々とあるspirit pollution(精神汚染)
コアはアウトランドが独占的に提供

 

738:
キャラの濃さ的にキワモノシューティングなのにSF要素メカ要素をガッツリ作り込んでて謎の安心感があるわ

 

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-まとめ, 雑談

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この記事へのコメント

  1. 名前:名無し 投稿日:2018/02/11(日) 12:17:00

    こういう本編ではあまり出てこない設定とか好きやわ
    もっとレパートリー増やして欲しい

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